A Profecia

Um RPG via blog para testar Tagmar 2.0

21.3.07

Donatar (68)

MirwenAkanien Tyssine Tyssine aguarda a resposta dos magos.

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Fandar Fandar arrasta com dificuldade o seu prisioneiro, por um túnel estreito e em escuridão total.

16.3.07

Donatar (67)

MirwenAkanien Tyssine Tyssine abre o alçapão com facilidade e se vê em ambiente natural, cercada por arbustos.

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Fandar A pancada não sai tão firme quanto Fandar gostaria e Glif grita de dor.

15.3.07

Donatar (66)

MirwenAkanien Tyssine Seguida por Akanien e Mírwen, Tyssine desce a escada e toma o caminho de volta. Passando pelo ponto por onde entrou, o grupo chega rapidamente ao fim do túnel, onde encontra outra escada e outro alçapão. Não se ouve ruído algum do lado de fora.

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Fandar Depois de alguns minutos sozinho no quarto, Fandar ouve a porta se abrir e Glif entra, assoviando e com uma lanterna na mão. Ele acende o archote, fecha a porta e começa a remexer no baú.

O bobo então tira suas orelhas pontudas, revelando ter orelhas comuns de humano, passa maquiagem dourada no rosto e recoloca as orelhas postiças.

9.3.07

Donatar (65)

MirwenAkanien Tyssine Fandar Fandar acende o archote e ilumina o quarto. Localiza facilmente a chave do baú numa gaveta da mesa. A porta do quarto, porém, está trancada por fora.

Tyssine abre o baú e encontra muitas roupas coloridas e gorros com guizos. No fundo do baú, há uma caixa com um pó dourado, da cor da pele dos elfos dourados, e tintura vermelha para cabelos. E várias orelhas pontudas postiças.

Em outra caixa estão guardadas algumas ervas, junto com pequenos frascos e um pilão.

1.3.07

Donatar (64)

MirwenAkanien Tyssine Fandar Fandar se vê num quarto pequeno, porém confortável. Há uma cama, uma cômoda com gavetas, um baú, duas cadeiras, um grande espelho e um archote (apagado) preso à parede.

O quarto não tem janelas e conta com apenas uma porta, de madeira. É possível ouvir o som de conversas e música, vindo de algum lugar próximo.