A Profecia

Um RPG via blog para testar Tagmar 2.0

14.9.10

Eldair (7)

Tyssine Fandar Jessyca Com a ajuda de Fandar, Jessyca consegue arrastar uma das camas para bloquear a porta. O Enviado fica empurrando a cama contra a porta e diz:

- Agora, vão. Que Cruine guie seus passos.

Astaroth e Malowi voam para a floresta.

Protegidos pela invisibilidade, Fandar, Jessyca e Tyssine conseguem sair pela janela, dar a volta por trás da casa e passar pelos goblins até chegar ao templo, que tem o formato de uma estrela de quatro pontas. Só existe uma porta (em laranja no mapa), e janelas em todas as paredes (marcadas em azul).

Junto à porta, há uma grande movimentação. Operários ainda tentam reerguer o ídolo tombado. Entre eles há zumbis e humanos - estes, acorrentados. Um sacerdote observa a cena.



ATENÇÃO!
Como nenhum de vocês pode ver o outro, as respostas a este post deverão ser feitas por e-mail. Vou responder também por e-mail para cada um. Ok?

2.9.10

Eldair (6)

Tyssine Fandar Jessyca - Não creio que possa ajudar a deter os inimigos por muito tempo, mas farei o que puder. Creio que vi alguns esqueletos e zumbis entre eles. Talvez eu consiga esconjurá-los, se vierem nesta direção. Mas nesta hora em que tudo parece perdido, o melhor que posso lhes oferecer é a bênção de Cruine: HANA MACATARAYA SUYA! - diz o Enviado, estendendo suas mãos sobre Fandar, Tyssine e Jessica.

Jessyca abre a janela, que dá para uma rua escura que se perde na mata circundando a cidade.

Da porta, Tyssine vê os goblins cada vez mais próximos.