A Profecia

Um RPG via blog para testar Tagmar 2.0

21.10.10

Eldair (10)

Jessyca Tyssine Fandar Fandar cura a prisioneira libertada, e em seguida recupera 4 pontos de EH de Jessyca.

A trava na porta ainda resiste, mas dá sinais de que cederá a qualquer momento.

Pelas três janelas quebradas começam a entrar goblins empunhando tochas, gládios e lanças, e correndo na direção de Fandar, Jessyca e Tyssine.

"Obrigado", diz a mulher a Fandar. Em seguida, ela se levanta e aponta a lança para os goblins, pronta para o combate. "Há algo que possa fazer para evitar que também nos transformem em zumbis depois de nos matarem? Porque eu prefiro morrer a voltar a ser escravizada. Pelo menos já levei um comigo, e pretendo levar mais algum", acrescenta.

Nem toda a sensibilidade de Tyssine é capaz de distinguir sinal algum no chão num momento de tamanha tensão, em que suas habilidades de lutadora se mostram mais úteis. Ela mata com um só golpe o primeiro goblin. O outro que já entrou tenta responder, mas erra a estocada.

15.10.10

Eldair (9)

Jessyca Tyssine Jessyca consegue proteger a humana, que entra pela janela. Nesse momento, parte uma chuva de flechas. Muitas erram o alvo por pouco, mas algumas acabam atingindo Jessyca (que consegue se jogar dentro do templo) e Tyssine, que ainda assim consegue disparar seu arco. O tiro, entretanto, sai torto e a flecha se perde na escuridão da noite.

O goblin líder, montado num lobo, grita e gesticula, e a horda avança contra Tyssine.

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Fandar Enquanto as duas humanas entram pela janela, Fandar arrasta um banco para bloquear a porta. Bem na hora, pois logo em seguida começam a empurrá-la pelo lado de fora. Além disso, o cântico do lado de fora termina com um grito, que Fandar reconhece como típico de magia necromântica.

9.10.10

Eldair (8)

Jessyca Jessyca, no momento em que se torna completamente visível, praticamente rasga o goblin líder em dois.

Os dois humanos um homem e uma mulher) se engalfinham em combate com três goblins.

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Tyssine Tyssine vê Jessyca matar o goblin líder antes que possa disparar sua terceira flecha. Os outros três continuam vindo na sua direção.

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Fandar Fandar percebe que o efeito da poção acabou, enquanto os sons de batalha aumentam do lado de fora do templo.