A Aldeia (27)
Tyssine, Fandar e Mendagor nada conseguem descobrir. Na saída da caverna, eles encontram os aldeões furiosos, perguntando onde estão os criminosos.
A caverna, ao que parece, é apenas isto: um corredor que se bifurca, com o lado esquerdo levando a sete celas e terminando no pequeno largo onde estava acorrentado o velho humano. Pela bifurcação da direita, o caminho leva ao salão onde estavam as crianças e, em seguida, ao covil da feiticeira.
Akanien, elfo dourado, mago
Guraldth Gauss (ou Lillgloo Dorthein?), humano, guerreiro (ou ladrão?)
Mírwen, elfa dourada, maga

E aí, o que você faz?6
Fandar diz aos aldeões "Preciso de ajuda para retirar um homem acorrentado aqui dentro!" e para Tyssine e Mendagor: "Não se esqueçam que aquela mulher sabe mexer com os sentidos, ela pode até mesmo ter saído disfarçada entre as crianças, é melhor alguém vigiar a aldeia e tentar descobrir com as crianças como elas eram raptadas, talvez o raptor estivesse invisível vou tentar tirar aquele homem das correntes pois preciso saber que poderes dele ela utilizava e como e qual o plano por trás disso tudo"
Um sentimento de terror percorre o corpo de Tyssine após ela ouvir as palavras de Fandar. Ela então responde a ele e a Mendagor:
- Por Ganis, você pode estar certo Fandar. É preciso correr. Por favor, fiquem com os homens da aldeia, enqaunto eu vou tentar alcançar as crianças o mais rápido possível e ficarei junto de-las para protege-las caso a feiticeira esteja lá.
Em seguida, ela monta em Argo e fala aos aldeões:
- Procuramos uma terrível feiticeira, mas ela é capaz de enganar até mesmo os olhos mais apurados. Com um artifício ela encobriu a entrada desta caverna com uma rocha falsa, ocultando o paradeiro de seus filhos. Temo que agora ela possa estar invisível, caminhando entre nós, ou pior, espreitando suas crianças. Irei até elas para protege-las. Os que desejarem, fiquem aqui e ajudem estes dois servos dos deuses a achar a responsável pela crueldade que assistimos.
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Fandar diz:"O corpo devera ser velado até amanha, quando poderei obter as respostas que necessito para vingar esse homem, nobre Mendagor." (E.J:necroconhecimento 1)
Após falar com os aldeões, Tyssine segue de em uma cavalgada, tão veloz quanto Argo possa suportar, em direção a aldeia e as crianças (Montar 4).
EJ: Marcos, estou indo para Angra e só devo responder na quinta. Pode considerar minha ação na próxima rodada ir até as crianças (se é que não ocorrerá nada pelo caminho :))
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